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3D 建模技术讲座:探索游戏艺术之美

发布日期:2024-11-10  点击量:

2024年11月8日,3499拉斯维加斯入口举办了 3D 建模技术讲座。

本次讲座由企业老师杨济舟主讲,杨老师是河北省青年美术家协会会员、虚拟现实技术高级工程师。他作为高级次世代全流程建模师与 AIGC 艺术家,是国内 AI 与商业结合的早期实践者,荣获国青杯二、三等奖。精通建模、贴图、渲染,熟练使用 Maya、ZBrush 等软件,专精游戏动漫建模。曾参与《山海经密码》动漫角色与场景设计及枣庄 VR 博物馆等项目。目前主要研究元宇宙 XR 项目与次世代全流程解决方案。

讲座开始,杨老师为大家详细介绍了《黑神话:悟空》这款震撼人心的游戏。《黑神话:悟空》自亮相以来,便在游戏界掀起了惊涛骇浪。它以其超一流的画质、跌宕起伏的剧情以及极具创新性的玩法,成为了游戏领域的一颗璀璨明星。在游戏界的地位举足轻重,它代表着国内游戏制作的巅峰水准,向世界展示了中国游戏开发者的卓越实力。其影响力广泛而深远,不仅吸引了众多玩家的热烈追捧,也激励着无数游戏从业者不断挑战自我、追求卓越。

接着,杨老师阐述了选择孙悟空角色作为建模技术解析对象的原因。孙悟空作为中国传统文化中最具代表性的英雄形象之一,家喻户晓,深入人心。他的形象丰富多变,充满了传奇色彩,为 3D 建模提供了广阔的创作空间。从灵动的眼神到威武的身姿,从细腻的毛发到华丽的服饰,孙悟空的每一个细节都可以成为展现 3D 建模技术的绝佳载体。

在谈到纹理映射方式时,杨老师深入浅出地讲解了各种纹理映射技术在孙悟空角色建模中的应用。通过巧妙地运用不同的纹理映射方式,可以为孙悟空的皮肤、毛发、盔甲等赋予更加真实的质感和细节。例如,采用法线贴图可以增加表面的凹凸感,使孙悟空的盔甲更加立体;使用漫反射贴图可以模拟不同材质的颜色和光照效果,让孙悟空的毛发更加自然。

此次 3D 建模技术讲解讲座活动,为同学们带来了一场视觉与知识的盛宴。大家不仅对《黑神话:悟空》有了更深入的了解,也对 3D 建模技术的魅力有了更直观的感受。相信在未来,会有更多的人投身于 3D 建模这一充满创意与挑战的领域,为我们带来更多精彩的作品。


终审:党委宣传部

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